Программирование в стандарте POSIX

Программирование в стандарте POSIX

Автор: Галатенко В.А.

В курсе рассматривается стандарт на мобильный интерфейс операционной системы (POSIX), а также приемы и методы программирования приложений на основе данного стандарта, поясняемые многочисленными примерами. Затрагиваются вопросы программирования многопроцессных систем, взаимодействия приложений в рамках распределенных конфигураций.
Рекомендовано УМО в области прикладной информатики для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 351400 «Прикладная информатика».

Параллельные вычисления в задачах глобальной оптимизации

Параллельные вычисления в задачах глобальной оптимизации

Автор: Гергель Виктор Павлович

Данная работа посвящена проблематике анализа сложных многоэкстремальных моделей принятия решений, которая является традиционной для научной школы проф. Р.Г. Стронгина, имеющей мировое признание в этой области. Работа содержит необходимый теоретический аппарат для конструирования и анализа параллельных методов, основанный на информационно-статистическом подходе к построению методов оптимизации, характеристической теории сходимости и эффективности методов поиска экстремума и методологии редукции сложности исследуемых моделей. Приводится описание вычислительных схем методов оптимизации, их теоретическое обоснование и примеры практического применения. Дается краткая характеристика программных средств, реализующих в виде законченных программных систем предложенные методы поиска глобально-оптимальных решений и нашедших свое применение при решении сложных прикладных задач и в учебном процессе как среда выполнения лабораторных работ и исследований.
Книга предназначена для широкого круга студентов, аспирантов и специалистов, желающих изучить и практически использовать параллельные методы глобальной оптимизации для решения вычислительно трудоемких прикладных задач.
Данная монография рекомендована Ученым советом факультета вычислительной математики и кибернетики (ВМК) Нижегородского государственного университета имени Н.И.Лобачевского для использования в учебном процессе.
Подготовка монографии была выполнена в рамках реализации проекта комиссии Президента РФ по модернизации и технологическому развитию экономики России «Создание системы подготовки высококвалифицированных кадров в области суперкомпьютерных технологий и специализированного программного обеспечения».

Python. Карманный справочник

Python. Карманный справочник

Автор: Лутц Марк

Этот краткий справочник по Python карманного типа обновлен с учетом версий 3.4 и 2.7 и очень удобен для наведения быстрых справок в процессе разработки программ на Python. В лаконичной форме здесь представлены все необходимые сведения о типах данных и операторах Python, специальных методах, встроенных функциях и исключениях, наиболее употребительных стандартных библиотечных модулях и других примечательных языковых средствах Python.

WPF 4. Подробное руководство

WPF 4. Подробное руководство

Автор: Натан Адам

Windows Presentation Foundation (WPF) — рекомендуемая технология реализации пользовательских интерфейсов для Windows-приложений. Она позволяет создавать такие функционально насыщенные и визуально привлекательные приложения, о которых вы раньше не могли и мечтать. WPF дает возможность естественно объединять в одной программе традиционные интерфейсы, трехмерную графику, аудио и видео, анимацию, динамическую смену обложек, мультисенсорный ввод, форматированные документы и распознавание речи.
Книгу Адама Натана, известного гуру в области WPF, отличают полнота освещения, практические примеры и понятный язык. Издание содержит сведения о XAML — расширяемом языке разметки приложений; детально рассматриваются функциональные возможности WPF: элементы управления, компоновка, ресурсы, привязка к данным, стили, графика, анимация; уделено внимание новейшим средствам: мультисенсорному вводу, усовершенствованной визуализации текста, новым элементам управления, дополнениям языка XAML, программе Visual State Manager, переходным функциям в анимации; рассматриваются трехмерная графика, синтез и распознавание речи, документы и эффекты; демонстрируется создание популярных элементов пользовательского интерфейса, например галерей и экранных подсказок, а также создание более сложных механизмов организации пользовательского интерфейса, например выдвигающихся и стыкуемых панелей, как в Visual Studio; описывается, как создавать полноценные элементы управления WPF; демонстрируется создание гибридных приложений, в которых WPF сочетается с Windows Forms, DirectX и ActiveX; объясняется, как задействовать в WPF-приложении новые средства Windows 7, например списки переходов, и как обойти некоторые присущие WPF ограничения.

PHP и MySQL. Создание интернет-магазинов

PHP и MySQL. Создание интернет-магазинов

Автор: Ульман Ларри

В этом исчерпывающем руководстве известный автор Ларри Ульман проведет вас через все этапы разработки интернет-магазина с использованием РНР и MySQL. Вы узнаете, как спроектировать визуальный интерфейс и создать базу данных сайта, как реализовать представление контента и сгенерировать онлайн-каталог, как управлять корзиной товаров и проводить платежи, как принимать и выполнять заказы с учетом требований безопасности и эффективности.
В книге рассматриваются примеры двух полнофункциональных интернет-магазинов, благодаря изучению которых читатели смогут сравнить разные сценарии электронной коммерции. Второе издание книги включает описание современных функциональных средств, присущих платежным системам PayPal и Authorize.net. Также демонстрируется применение технологий Ajax и JavaScript. В конце книги описано подключение интернет-магазинов к платежной системе Яндекс.Деньги.

3ds Max 2012

3ds Max 2012

Автор: Тимофеев С.М.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. Компакт-диск содержит видеокурс по основам работы в 3ds Max 2012, сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур, рисунки из книги в цветном исполнении.

ArchiCAD 20 в примерах. Русская версия

ArchiCAD 20 в примерах. Русская версия

Автор: Малова Наталья Анатольевна

Книга основана на авторской методике обучения, отработанной за двадцать лет преподавания студентам архитектурно-строительных специальностей. Рассматриваются основные приемы работы при индивидуальном проектировании, общие принципы построения и операций редактирования, правила создания геометрических форм, основы проектирования средствами конструкционных элементов, создание сложных объемных моделей, в том числе собственных библиотечных элементов, работа с источниками света и покрытиями для создания реалистичных изображений с помощью механизма CineRender, формирование макета проекта. Подробно рассмотрены новые возможности ArchiCAD 20. Для практического освоения приемов работы предложено большое количество примеров, файлы которых выложены на сайте издательства.

Самоучитель работы на ноутбуке с Windows 8.1

Самоучитель работы на ноутбуке с Windows 8.1

Автор: Куприянова А.В.

Данная книга позволяет освоить работу на ноутбуке «с нуля», даже без каких-либо предварительных компьютерных навыков. Практически все ноутбуки сейчас продаются с системой Windows 8.1, поэтому именно с этой системой и рассмотрены ноутбуки в данной книге. Начинается изложение с детальных правил пользования ноутбуком, правильного ухода за ним, а также общего описания его внутреннего и внешнего устройства. Далее приводится описание стандартных компьютерных технологий (Windows 8.1, Word, Excel, Интернет, Электронная почта) с учетом особенностей работы на ноутбуке. Особое внимание уделено новейшему плиточному интерфейсу Metro, используемом в Windows 8.1, и методике работы с ним.
«Изюминкой» книги являются следующие разделы: подключение ноутбука к телевизору и использование его в качестве универсального CD/DVD-плеера, домашний кинотеатр на базе ноутбука, сотовый телефон + ноутбук = мобильный Интернет (как подключить к ноутбуку сотовый телефон и настроить выход в Интернет через него (настройка GPRS-соединения)), цифровая фотостудия на основе ноутбука (подключение цифрового фотоаппарата и работа с цифровыми фотографиями, редактирование фотографий в Photoshop и фотомонтаж), выход в Интернет через бесплатные точки доступа Wi-Fi (в кафе, торговых центрах, аэропортах и т.п.), контроль и правильная эксплуатация аккумуляторных батарей ноутбука, программа Skype для бесплатных звонков, а также многое другое. Приведен краткий путеводитель по интересным ресурсам Интернета. Рассказано, как завести себе странички В Контакте и на Одноклассниках.
Книга написана простым и доступным языком. Содержит множество наглядных иллюстраций. Лучший выбор для начинающих!

Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов

Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов

Автор: Хашими Саид

Эта книга посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android 3.0 SDK. В ней раскрываются все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, телефонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов и реализация многозадачности. Кроме того, вы научитесь работать с картами, реализовывать средства поиска, использовать виджеты домашнего экрана и ActionBar.
Благодаря этому руководству и многочисленным советам экспертов вы быстро научитесь создавать современные мобильные приложения и запускать их на десятках смартфонов, основанных на платформе Android. Вы освоите множество API-интерфейсов Android, включая интерфейсы, предназначенные для работы с медиа и датчиками; ознакомитесь с новыми возможностями Android 3.0, в числе которых улучшенный пользовательский интерфейс для всех платформ Android, интеграция с WebM и многое другое, и обретете знания, которые помогут создать великолепные передовые приложения и быстро реагировать на изменения в будущем.

Организация электронного обмена данными с торговыми партнерами и банками в системе программ «1C:Предприятие 8»

Организация электронного обмена данными с торговыми партнерами и банками в системе программ «1C:Предприятие 8»

Автор: Ельцов Владимир Алексеевич

Представленный материал знакомит читателей с некоторыми применяемыми в системе программ «1С: Предприятие 8» стандартами электронного обмена данными и решениями, реализованными на основе этих стандартов. В поставку типовых конфигураций системы программ «1С: Предприятие 8» входит реализация стандарта CommerceML для организации электронного обмена данными между торгово-сбытовыми предприятиями и поставщиками/производителями товаров. На основе открытой технологии обмена данными с Web-сайтами поставляется решение по управлению интернет-магазином непосредственно из системы программ «1С: Предприятие 8». Для организации взаимодействия с банковскими приложениями в системе программ «1С: Предприятие 8» реализованы стандарты электронного обмена данными платежных документов и данными списков на открытие счетов пластиковых карт и перечисления на эти счета зарплаты сотрудников организации. Все стандарты являются открытыми и опубликованы в интернет. В пособии приводятся основные положения вышеописанных стандартов и последовательность действий, позволяющих организовать работу системы «1С: Предприятие» в соответствии с ними.